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全長12cm(実機で6.0m)、全幅6cm(3.0m)の立派なお姿。
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リアから。 オペキャブが後部に格納された「移動形態」です。 |
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え?ど〜してもウイリーが見たい?
よござんす。そんなウイリー・フォーエバーなあなたにはこちらを。 |
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なんとかごまかしたところで右側から。 コンパクトな車体にかっこいいボディ〜♪。 |
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オペキャブが左サイドに移動し、
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ウエイトの固定方法。
ウエイトからピロッとタブが出てまして、それを旋回体カドのすき間に差し込んで固定します。オペキャブも同じ仕組みです。この仕組み考えるの、だいぶ苦労しました。 |
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再びリアから。 いい感じですね〜。 |
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本体のアップ。 ちゃんとドラムもありますゾ。絵が描いてあるだけですが(汗。 |
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ブーム起立。
旋回体はもちろん360度グリングリン回りますよ。 また「驚異のシステム」によってブーム角度は2段階で固定できます。これは1段階目。 |
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そしてブーム伸張。
ググッと付き出した3段ブームはフルブームで20cm(10m)。 |
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フルブームのお姿。
いいですね〜。吊り上げトン数は不明ですので、皆さんから募集します#なにそれ。 アウトリガやフックが無くて寂しいという方は、バーチャルブームシステムの高度な応用で、パソコンの画面にマジックで書き込んでください。ハイテクです。 |
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「驚異のシステム」の正体。
シリンダを作るとどうしても固定が難しそうだったんで、突起の付いたパーツにブーム根元を引っかけて固定します。シリンダっぽいのは絵です。うは。ここも考えるの苦労しました。 |
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こうやってウエイトを抱えることも出来ますゾ。
でもこうすると旋回体が回転しないのが難点。 ところでこのウエイトも何トンなのやら。こちらも募集します。 |
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プロトはブームが2段だったりとちょっと違いがあるです。
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トラックの日のイベントでお披露目したいと作り始め、
1ヶ月ぐらい頑張って完成させました。
今後レパートリーを増やしていけるといいですね〜。